WE-AR

석촌호수공원에 나타난 쿠로미, 귀여움이 이렇게 클 일인가요?

AI 제작과 FOOH을 결합해 더 큰 스케일의 바이럴 콘텐츠로 확장한 WE-AR

3D/Fooh

제작진

SH.Jeong

AI

Brief

캐릭터 IP는 이미 강한 팬덤과 인지도를 가지고 있지만, 디지털 환경에서는 익숙한 캐릭터도 새롭게 보이는 장면이 필요합니다.

위에이알은 자사의 Tech-Driven Creative 역량을 보여주기 위해, 거대 쿠로미가 도시의 호수 위에 등장하는 AI 영상을 자체 기획했습니다. AI 영상 제작을 기반으로, 쿠로미가 실제 호수 위에 떠오른 듯한 FOOH 스타일의 장면을 구현했습니다.

이를 통해 캐릭터 IP가 온라인 콘텐츠 안에서 어떻게 더 큰 스케일과 몰입감으로 확장될 수 있는지를 보여주고자 했습니다.

Challenge

익숙한 캐릭터 IP를 어떻게 다시 멈춰 보게 만들 수 있을까?

캐릭터 IP 콘텐츠는 팬덤이 강한 만큼 소비자에게 익숙하게 받아들여질 가능성도 큽니다. 따라서 단순히 캐릭터 이미지를 보여주는 것만으로는 새로운 반응을 만들기 어렵습니다.

이번 프로젝트의 핵심 과제는 쿠로미라는 인기 캐릭터를 실제 도시 공간 안에 등장한 듯한 거대한 존재감으로 구현해, 팬과 일반 시청자 모두가 “진짜야?”라고 반응할 수 있는 장면을 만드는 것이었습니다.

IP Scale-up:
익숙한 캐릭터를 거대한 오브젝트로 확장해 새로운 시각적 충격 형성

Real Space Fantasy:
도시 호수라는 실제 공간에 캐릭터 판타지를 결합해 현실감과 상상력을 동시에 자극

Shareable Surprise:
관람객이 휴대폰으로 촬영하는 듯한 구도를 통해 사실성 극대화

Solution

위에이알은 거대 쿠로미가 호수 위에 떠오른 듯한 AI 영상 장면을 설계했습니다.

영상은 실제 도심 호수 풍경을 배경으로, 사람들이 쿠로미를 발견하고 휴대폰으로 촬영하는 듯한 구도로 구성됩니다.

이를 통해 캐릭터가 단순히 합성된 이미지가 아니라, 실제 현장에서 목격된 사건처럼 느껴지도록 만들었습니다. 쿠로미의 크기, 위치, 수면 반사, 주변 관람객의 시선과 촬영 동선을 함께 고려해 현실감 있는 장면을 구성했고, AI 기반 영상 제작과 합성 기술을 활용해 캐릭터 IP를 대형 바이럴 콘텐츠로 확장했습니다.

Giant Character Design:
쿠로미를 호수 위에 떠 있는 대형 캐릭터 오브젝트로 구현해 압도적인 스케일을 만들었습니다.

Water Scene Compositing:
호수의 수면감, 거리감, 배경 건물과 자연스럽게 어우러지도록 캐릭터를 합성했습니다.

Crowd Point of View:
사람들이 휴대폰으로 촬영하는 구도를 활용해 실제 목격 장면처럼 보이는 현장감을 강화했습니다.

AI Visual Production:
AI 기반 영상 제작 방식을 활용해 캐릭터 IP를 빠르게 대형 바이럴 콘텐츠로 확장했습니다.

Social-first Framing:
첫 장면부터 거대 쿠로미가 명확하게 보이도록 구성해 숏폼 환경에서 즉각적인 반응을 유도했습니다.

Impact

거대 쿠로미 AI 영상은 캐릭터 IP를 단순한 이미지가 아니라, 실제 도시 공간에 등장한 듯한 체험형 장면으로 확장한 사례입니다. 호수 위에 떠오른 거대한 쿠로미는 팬덤에게는 반가운 상상력을, 일반 시청자에게는 “진짜인가?”라는 궁금증을 만들며 콘텐츠의 주목도를 높였습니다.

이 프로젝트는 AI 영상 제작과 FOOH 스타일 연출을 결합하면 캐릭터 IP도 더 큰 스케일의 바이럴 콘텐츠로 확장할 수 있음을 보여주는 자체 제작 포트폴리오입니다.

Beyond Creative to the Impact

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