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Prada

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명품 브랜드 프라다가 새로운 시즌의 메시지를 전달함에 있어, 기존의 2D 영상 시청 경험을 넘어 사용자의 자발적인 상호작용과 브랜드 충성도를 극대화하는 몰입형 MR 솔루션을 어떻게 구축할 수 있었을까요?

명품 브랜드 프라다가 새로운 시즌의 메시지를 전달함에 있어, 기존의 2D 영상 시청 경험을 넘어 사용자의 자발적인 상호작용과 브랜드 충성도를 극대화하는 몰입형 MR 솔루션을 어떻게 구축할 수 있었을까요?

명품 브랜드 프라다가 새로운 시즌의 메시지를 전달함에 있어, 기존의 2D 영상 시청 경험을 넘어 사용자의 자발적인 상호작용과 브랜드 충성도를 극대화하는 몰입형 MR 솔루션을 어떻게 구축할 수 있었을까요?

명품 브랜드 프라다가 새로운 시즌의 메시지를 전달함에 있어, 기존의 2D 영상 시청 경험을 넘어 사용자의 자발적인 상호작용과 브랜드 충성도를 극대화하는 몰입형 MR 솔루션을 어떻게 구축할 수 있었을까요?

A

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프라다는 전통적인 미디어의 한계를 넘어, 새로운 공간 컴퓨팅 환경(Spatial Computing)에서 사용자에게 더욱 깊은 브랜드 경험을 제공하고자 했습니다. 특히, 핵심 브랜드 필름을 일방적인 시청각 자료가 아닌 사용자와 상호작용하는 환경으로 변모시켜 충성도를 제고하는 것이 목표였습니다.

위에이알은 애플 비전프로(Apple Vision Pro) 플랫폼의 잠재력을 극대화하여 프라다의 우아한 세계관이 사용자의 실제 공간으로 스며들게 하는 MR 콘텐츠를 설계하였습니다. 사용자는 단순히 영상을 보는 것을 넘어, 브랜드 필름 속의 오브젝트 및 제품을 직접 확대하고 회전하며 물리적인 탐색과 유사한 경험을 하게 됩니다. 이 프로젝트는 기획부터 2D/3D 디자인, MR 환경 개발 및 최종 콘텐츠 배포까지 위에이알(WE-AR)이 통합적으로 수행한 결과입니다.

이러한 몰입형 경험은 시공간의 제약 없이 사용자의 감각을 집중시키고, 브랜드 메시지에 완전히 동화되도록 이끌었습니다. 사용자가 능동적으로 제품을 탐색하고 상호작용하는 과정을 통해 브랜드에 대한 깊은 각인과 함께 구매 전환으로 이어질 수 있는 명확한 행동적 반응을 유도하였습니다. MR 기술을 통해 단순한 마케팅 콘텐츠가 아닌, 살아 숨 쉬는 하나의 공간 경험을 제공합니다.

프라다는 전통적인 미디어의 한계를 넘어, 새로운 공간 컴퓨팅 환경(Spatial Computing)에서 사용자에게 더욱 깊은 브랜드 경험을 제공하고자 했습니다. 특히, 핵심 브랜드 필름을 일방적인 시청각 자료가 아닌 사용자와 상호작용하는 환경으로 변모시켜 충성도를 제고하는 것이 목표였습니다.

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