WE-AR
손끝에서 시작되는 지구 방어전, Green Jacker MR 액션게임
“지구를 지켜라(Save the World)”라는 간단하면서도 직관적인 목표 아래,
손가락 제스처를 통한 '쏘기'라는 인터페이스를 중심으로한 게임
3D/Fooh
Brief
Green Jacker는 “손짓 하나로 지구를 지켜라”는 직관적인 목표를 바탕으로 제작된 MR 기반 AR 액션게임입니다.
사용자는 별도의 컨트롤러 없이 손가락을 레이저 건처럼 사용해 현실 공간 위에 등장하는 외계 생명체를 조준하고 공격합니다.
단순한 터치나 버튼 조작이 아니라, 손동작 자체가 게임의 핵심 인터페이스가 되는 구조입니다.
위에이알은 현실 공간을 게임 무대로 전환하고, 사용자가 손가락 제스처만으로
즉각적인 피드백과 정복감을 느낄 수 있도록 Green Jacker를 설계했습니다.
이 프로젝트는 MR/AR 기술을 활용해 일상적인 실내 공간을
외계 생명체와 전투하는 몰입형 게임 공간으로 바꾼 인터랙티브 캠페인 콘텐츠입니다.
Challenge
현실 공간을 어떻게 손가락 하나로 플레이하는 몰입형 MR 전투 게임으로 만들 수 있을까?
MR 게임에서 중요한 것은 사용자가 복잡한 조작법을 배우지 않아도 바로 플레이할 수 있는 직관성입니다.
“지구를 지켜라”는 목표는 누구나 이해하기 쉽지만,
이를 실제 재미로 만들기 위해서는 손 제스처, 조준, 발사, 적 등장, 점수 피드백이 즉각적으로 연결되어야 했습니다.
이번 프로젝트의 핵심 과제는 현실 공간 위에 게임 화면과 적 캐릭터를 자연스럽게 배치하고,
사용자의 손가락 움직임이 레이저 슈팅 액션으로 느껴지도록 만드는 것이었습니다.
Finger Shooter:
손가락을 레이저 건처럼 사용하는 직관적인 조작 방식 설계
Mixed Reality Battle:
현실 공간 위에 외계 생명체와 게임 UI를 배치해 실내 공간을 전투 무대로 전환
Instant Feedback:
조준, 발사, 명중, 점수 상승이 즉각적으로 연결되는 몰입형 게임 피드백 구성
Solution
위에이알은 Green Jacker를 Unity 기반 MR 액션게임으로 제작했습니다.
사용자는 손가락 제스처를 통해 레이저를 발사하고, 현실 공간 위에 등장하는 외계 생명체를 공격합니다.
게임 화면에는 점수, 생명, 적 등장 상황이 표시되며, 사용자는 손동작만으로 조준과 슈팅을 이어갈 수 있습니다.
외계 생명체는 다양한 위치와 거리감으로 등장해 동적인 전투 상황을 만들고, 명중 시 시각 효과와 점수 피드백이 즉시 제공됩니다.
이를 통해 사용자는 실제 공간 안에서 적을 발견하고 손으로 직접 제압하는 듯한 몰입감을 경험할 수 있습니다.
Hand Gesture Tracking:
사용자의 손가락 제스처를 인식해 조준과 발사 동작으로 연결
Laser Shooting Interaction:
손가락 끝에서 레이저가 발사되는 듯한 시각 효과로 슈팅 액션 구현
Dynamic Enemy Encounters:
현실 공간 위에 외계 생명체가 등장하고 움직이도록 구성해 전투 몰입감 강화
Game UI Integration:
점수, 생명, 적 등장 정보를 MR 화면 안에 배치해 게임 진행 상황을 직관적으로 전달
Gameplay Tuning:
사용자 피드백을 바탕으로 조준 안정성, 반응 속도, 난이도를 조정해 플레이 완성도 개선
Impact
Green Jacker는 컨트롤러 없이 손가락 제스처만으로 플레이할 수 있는 MR 액션게임입니다.
사용자는 현실 공간 안에서 외계 생명체를 발견하고, 손가락으로 조준하고, 레이저를 발사하며 직접 지구를 지키는 듯한 몰입감을 느낄 수 있습니다.
이 프로젝트는 MR/AR 기술이 단순한 시각 효과를 넘어,
현실 공간과 사용자의 몸짓을 게임 플레이로 연결하는 인터랙티브 경험이 될 수 있음을 보여준 사례입니다.