WE-AR

내 공간 위에 차곡차곡 Stack My Place

내 공간 위에 집중을 쌓아 올리는 MR 퍼즐 게임 경험을 실제 공간 위에 겹쳐, 제품과 콘텐츠를 더 직관적으로 탐색하게 만든 WE-AR

3D/Fooh

제작진

JW.Park

개발

Brief

Stack My Place는 Apple Vision Pro 환경에서 현실 공간 위에 가상의 목재를 쌓아 올리는 MR 캐주얼 퍼즐 게임입니다.

위에이알은 공간 컴퓨팅이 주는 새로움을 복잡한 조작보다 직관적인 행동으로 경험하게 만들고자 했습니다. 사용자는 자신의 실제 공간을 바라보며 타이밍에 맞춰 목재를 쌓고, 균형과 높이를 만들어가는 과정에서 집중과 성취감을 느낄 수 있습니다.

이 프로젝트는 MR 게임을 자극적인 액션이 아니라, 조용히 몰입하는 퍼즐 경험으로 풀어낸 자체 제작 콘텐츠입니다.

Challenge

Apple Vision Pro에서 누구나 바로 이해할 수 있는 MR 캐주얼 게임을 만들 수 있을까?

새로운 디바이스의 콘텐츠는 조작이 복잡하면 사용자가 금방 이탈할 수 있습니다. MR 환경의 장점을 살리면서도, 사용자가 설명 없이 바로 시작할 수 있는 간단한 규칙이 필요했습니다.

이번 프로젝트의 과제는 현실 공간을 게임 스테이지로 활용하되, 사용자가 차분하게 몰입하고 반복 플레이할 수 있는 퍼즐 구조를 만드는 것이었습니다.

Simple Spatial Rule:
가상의 목재를 타이밍에 맞춰 쌓는 간단한 규칙으로 낮은 진입 장벽

Focus-based Play:
빠른 반응보다 집중과 균형 감각이 중요한 플레이 경험 설계

Personal Space Stage:
사용자가 있는 실제 공간 위에서 게임이 진행되도록 구성해 공간 컴퓨팅의 몰입감 증대

Solution

위에이알은 Stack My Place를 현실 공간 위에 가상의 구조물을 쌓아 올리는 MR 퍼즐 게임으로 구성했습니다. 사용자는 눈앞의 공간에 나타나는 목재를 정확한 타이밍에 올리며 점점 더 높은 구조물을 만듭니다. 고요한 정원부터 도시적인 배경까지 다양한 무드는
사용자의 실제 공간과 어우러지며, 단순한 게임을 작은 몰입 경험으로 확장합니다. 복잡한 버튼이나 컨트롤러 중심의 조작보다, 보고 판단하고 쌓는 흐름에 집중해 MR 환경에 맞는 직관적인 UX를 만들었습니다.

Spatial Stacking:
현실 공간 위에 가상의 목재가 쌓이는 구조로 MR의 공간감 증대

Timing Interaction:
정확한 타이밍에 맞춰 쌓는 행동을 통해 간단하지만 반복적인 몰입

Theme Variation:
정원, 도시 등 다양한 배경 무드를 통해 같은 플레이에도 다른 분위기를 경험

Calm Game UX:
사용자가 긴장보다 집중과 성취감을 느낄 수 있도록 차분한 게임 흐름을 설계

Impact

Stack My Place는 MR 환경에서 현실 공간을 놀이의 무대로 전환한 캐주얼 퍼즐 게임입니다. 사용자는 자신의 방, 사무실, 거실 위에 가상의 구조물을 쌓으며 공간 컴퓨팅의 재미를 쉽고 직관적으로 경험할 수 있습니다.

위에이알은 이 프로젝트를 통해 Apple Vision Pro 기반 MR 콘텐츠가 일상 공간 안에서 자연스럽게 즐길 수 있는 엔터테인먼트가 될 수 있음을 보여주었습니다.

Beyond Creative to the Impact

서울특별시 성동구 아차산로7나길 18, 대선에이팩센터 1101-1102호 (04795)

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