하나멤버스
복주머니로 하나머니를 쓸어 담는 크리스마스 머니챌린지
고개를 움직여 복주머니로 동전과 선물상자를 받는 AR 게임으로, 하나머니 적립의 즐거움을 크리스마스 이벤트로 전한 하나멤버스
AR Content
Interactive
Brief
하나멤버스는 연말 시즌을 맞아 하나머니가 쌓이는 즐거움을 사용자가 직접 느껴볼 수 있는 이벤트 콘텐츠가 필요했습니다. 포인트 적립 혜택은 설명만으로는 와닿기 어려운 만큼, 짧은 시간 안에 재미있게 참여하고 결과를 공유할 수 있는 경험이 중요했습니다.
위에이알은 하나멤버스의 브랜드 콘셉트와 하하패밀리 캐릭터를 조합해 크리스마스 머니챌린지 AR 게임을 기획하고 제작했습니다. 사용자는 고개를 움직여 턱 아래 복주머니로 떨어지는 동전과 선물상자를 받아 점수를 모으고, 등수에 따라 경품 응모권을 받습니다.
Challenge
포인트 적립 혜택은 어떻게 직접 해보고 싶은 게임이 될 수 있을까?
금융 혜택이나 포인트 적립은 사용자에게 유용하지만, 이를 그대로 설명하는 콘텐츠는 SNS에서 쉽게 지나치게 됩니다. 연말 이벤트 역시 참여 방식이 단순하면 금방 잊히기 쉽습니다.
이번 프로젝트의 핵심 과제는 하나머니가 쌓이는 경험을 복주머니에 동전을 받는 게임으로 바꾸고, 크리스마스 분위기와 등수별 경품을 더해 사용자가 반복해서 도전하고 공유하도록 만드는 것이었습니다.
Money Saving as Play
하나머니 적립의 즐거움을 동전을 모으는 게임 규칙으로 직관적으로 표현
Christmas Mood
루돌프 탈와 크리스마스 연출로 연말 시즌 분위기를 자연스럽게 담아냄
Reward-driven Event
등수에 따라 응모권을 차등 지급해 반복 도전과 이벤트 참여를 유도
Solution
위에이알은 사용자의 얼굴 움직임으로 조작하는 40초 AR 게임을 설계했습니다. 게임이 시작되면 사용자에게 루돌프 탈가 씌워지고, 턱 아래 빨간 복주머니가 머리를 따라 움직입니다. 하늘에서 떨어지는 동전을 받으면 점수가 오르고 눈덩이와 나뭇가지를 받으면 점수가 깎이며, 선물상자를 받으면 배경이 눈 내리는 밤으로 바뀌면서 선물상자가 연달아 쏟아지는 부스트 모드가 시작됩니다. 게임이 끝나면 크리스마스 전구 프레임 안에 등수와 점수, 획득한 경품이 표시되어 그대로 캡처해 이벤트에 응모할 수 있습니다.
Head-controlled Pouch
고개를 움직여 복주머니로 동전과 선물상자를 받는 직관적인 조작 방식
Boost Mode
선물상자를 받으면 눈 내리는 밤 배경과 함께 선물이 쏟아지는 연출로 긴장감과 재미를 강화
Ranking Result Frame
등수와 점수, 경품을 보여주는 엔딩 프레임으로 이벤트 응모와 공유를 연결
Impact
복주머니로 하나머니를 쓸어 담는 크리스마스 머니챌린지는 하나멤버스를 위해 제작한 프로젝트입니다. 위에이알은 고개를 움직여 복주머니로 동전과 선물상자를 받는 40초 AR 게임과 등수별 경품 프레임을 통해, 하나머니가 쌓이는 즐거움을 크리스마스 이벤트 경험으로 전달했습니다.







