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농심

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안녕, 클레오파트라!

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AR

AR

AR

AR

Q

Q

Q

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익숙한 유행어를 기반으로, 고도화된 음성 인식 기술(Voice Recognition)과 AR을 통합하여 사용자에게 강력한 몰입감을 제공하고 소셜 확산을 극대화하는 새로운 형태의 디지털 경험을 어떻게 구현할 수 있을까요?

익숙한 유행어를 기반으로, 고도화된 음성 인식 기술(Voice Recognition)과 AR을 통합하여 사용자에게 강력한 몰입감을 제공하고 소셜 확산을 극대화하는 새로운 형태의 디지털 경험을 어떻게 구현할 수 있을까요?

익숙한 유행어를 기반으로, 고도화된 음성 인식 기술(Voice Recognition)과 AR을 통합하여 사용자에게 강력한 몰입감을 제공하고 소셜 확산을 극대화하는 새로운 형태의 디지털 경험을 어떻게 구현할 수 있을까요?

익숙한 유행어를 기반으로, 고도화된 음성 인식 기술(Voice Recognition)과 AR을 통합하여 사용자에게 강력한 몰입감을 제공하고 소셜 확산을 극대화하는 새로운 형태의 디지털 경험을 어떻게 구현할 수 있을까요?

A

A

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농심은 단순한 재미를 넘어, 사용자 스스로 콘텐츠를 생산하고 확산시키는 바이럴 캠페인을 필요로 했습니다. 이에 위에이알은 사용자의 능동적인 참여(Interaction)를 핵심 가치로 두고, 음성 인식 기술(Voice Recognition)과 증강현실(AR) 필터를 결합하는 독창적인 게임 솔루션을 제시하였습니다.

위에이알은 사용자가 특정 구호(“안녕, 클레오파트라!”)를 외치는 목소리의 높이를 실시간으로 감지하고, 그 높이 변화에 따라 클레오파트라 분장 및 화려한 레이어가 순차적으로 쌓이는 인터랙티브 게임 메커니즘을 설계했습니다. 이 기술적 구현은 사용자가 단순한 필터 소비를 넘어 ‘목표 달성’이라는 챌린지 형태로 깊은 몰입감을 느끼도록 유도하며, 완성된 결과물을 자발적으로 공유하게 만드는 강력한 트리거 역할을 수행했습니다.

이 프로젝트는 시공간의 제약 없이 누구나 쉽게 접근하여 브랜드를 경험할 수 있도록 기획되었으며, 기획부터 2D/3D 디자인, 고도화된 음성 인식 개발 및 효율적인 플랫폼 배포까지 위에이알(WE-AR)이 전 과정을 통합적으로 수행했습니다. 결과적으로 이 AR 경험은 폭발적인 공유를 이끌어내며, 브랜드 메시지를 유쾌하고 강력하게 각인시키는 최적의 성과를 거두었습니다.

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