WE-AR

내 공간에 찾아온 Catting

Apple Vision Pro를 통해 사용자의 일상에 자연스럽게 들어오고 정서적 교감을 만든 WE-AR

3D/Fooh

제작진

JW.Park

개발

Brief

Catting은 Apple Vision Pro 환경에서 사용자의 현실 공간에 AI 고양이 컴패니언이 함께 머무는 MR 대화 애플리케이션입니다. 공간 컴퓨팅 시대의 콘텐츠는 단순히 보는 경험을 넘어, 사용자의 일상에 자연스럽게 들어오고 정서적 교감을 만드는 방향으로 확장되고 있습니다.

위에이알은 가상의 고양이가 사용자의 공간 안에 존재하며 대화하고 반응하는 경험을 Catting으로 구현했습니다.

이 프로젝트는 AI 대화와 MR 공간 표현을 결합해, 가상 캐릭터가 사용자의 일상 속 컴패니언이 될 수 있는 가능성을 보여줍니다.

Challenge

AI 캐릭터를 어떻게 화면 속 존재가 아니라 내 공간에 함께 있는 존재처럼 느끼게 만들 수 있을까?

AI 대화형 캐릭터는 텍스트나 화면 안에 머무르면 감정적 몰입이 제한될 수 있습니다. 사용자가 실제로 함께 있는 듯한 감각을 느끼려면 캐릭터가 공간 안에 자연스럽게 놓이고, 대화와 반응이 이어져야 합니다.

이번 프로젝트의 과제는 AI 고양이를 단순한 챗봇이 아니라, 사용자의 공간 안에서 정서적 교감을 만드는 MR 컴패니언으로 구현하는 것이었습니다.

AI Companion Presence:
AI 고양이가 사용자의 현실 공간 안에 함께 머무르는 존재감 형성

Conversational Comfort:
대화를 통해 사용자의 감정과 일상에 반응하는 정서적 교감 경험 구성

Spatial Character Bond:
캐릭터를 화면 밖 공간으로 확장해 애착과 몰입감 강화

Solution

위에이알은 Catting을 AI 대화 모델과 MR 3D 캐릭터 경험이 결합된 컴패니언 앱으로 설계했습니다.

사용자는 Apple Vision Pro를 통해 자신의 공간 안에 나타난 고양이와 대화하고, 일상적인 말을 주고받으며 교감할 수 있습니다. 고양이 캐릭터는 단순한 정보 제공자가 아니라, 곁에 머무르며 감정적 반응을 만드는 존재로 구성됩니다. 공간 안에 배치된 캐릭터와 대화형 인터랙션이 결합되며, 사용자는 가상의 존재와 더 자연스럽게 관계를 형성할 수 있습니다.

AI Dialogue System:
사용자의 말에 반응하는 AI 대화 구조로 지속적인 상호작용 구현

3D Cat Character:
MR 공간에 어울리는 3D 고양이 캐릭터를 통해 정서적 친밀감 형성

Mixed Reality Placement:
가상 고양이가 현실 공간에 존재하는 듯한 배치와 시야 통합 구현

Emotional UX Design:
외로움 완화와 일상 대화를 중심으로 한 컴패니언 경험 설계

Impact

Catting은 AI 대화와 MR 캐릭터를 결합해 사용자의 공간 안에 정서적 컴패니언을 구현한 프로젝트입니다. 사용자는 고양이와 대화하고 반응을 주고받으며, 화면 속 챗봇보다 더 가까운 존재감을 느낄 수 있습니다.

위에이알은 이 프로젝트를 통해 공간 컴퓨팅 환경에서 AI 캐릭터가 엔터테인먼트를 넘어 정서적 교감의 인터페이스로 확장될 수 있음을 보여주었습니다.

Beyond Creative to the Impact

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